AI‑Evolution #1. Как я начал создавать свой мир
Habr ·

Недавно увлекся чтением книг о нашей психологии, привычках и теории игр. Но мне всегда было интересно посмотреть, как эти законы работают на практике. Помимо книг о психологии, я попутно изучаю линейную алгебру и искусственный интеллект. И чтобы не учиться «в стол», я начал пет‑проект — мультиагентную песочницу эволюции. Я создаю цифровой мир на TypeScript и Python, где маленькие агенты будут управляться простейшими нейросетями и выживать по законам жесткого отбора. Честно скажу: я не знаю, что из этого выйдет, доведу ли я проект до конца и каким он получится. Возможно, мои агенты научатся ходить, возможно — сойдут с ума от переизбытка нейронов, а возможно — сразу вымрут от голода. Но я хочу отпустить контроль и просто разделить с вами это путешествие. Добро пожаловать в дневник Творца‑недоучки. Читать далее
Недавно увлекся чтением книг о нашей психологии, привычках и теории игр. Но мне всегда было интересно посмотреть, как эти законы работают на практике. Помимо книг о психологии, я попутно изучаю линейную алгебру и искусственный интеллект. И чтобы не учиться «в стол», я начал пет‑проект — мультиагентную песочницу эволюции. Я создаю цифровой мир на TypeScript и Python, где маленькие агенты будут управляться простейшими нейросетями и выживать по законам жесткого отбора. Честно скажу: я не знаю, что из этого выйдет, доведу ли я проект до конца и каким он получится. Возможно, мои агенты научатся ходить, возможно — сойдут с ума от переизбытка нейронов, а возможно — сразу вымрут от голода. Но я хочу отпустить контроль и просто разделить с вами это путешествие. Добро пожаловать в дневник Творца‑недоучки. Читать далее