Одна карточка на всех без сервера: детерминированная генерация, RLS и флаг retired в шахматном бинго
Habr ·

Разбираю несколько инженерных решений из небольшого браузерного проекта: бинго на шахматных задачах Lichess без собственного сервера. Как получить одну и ту же карточку у всех игроков в один день с помощью детерминированного сида, почему запись из пула данных нельзя удалять (флаг retired), как записать правило «одна партия в день» частичными уникальными индексами и почему политик RLS в Supabase недостаточно: по умолчанию клиентским ролям выданы права, в том числе TRUNCATE, который RLS не проверяет. Читать далее
Разбираю несколько инженерных решений из небольшого браузерного проекта: бинго на шахматных задачах Lichess без собственного сервера. Как получить одну и ту же карточку у всех игроков в один день с помощью детерминированного сида, почему запись из пула данных нельзя удалять (флаг retired), как записать правило «одна партия в день» частичными уникальными индексами и почему политик RLS в Supabase недостаточно: по умолчанию клиентским ролям выданы права, в том числе TRUNCATE, который RLS не проверяет. Читать далее