Смерть сабагентов в Claude и Codex

Habr ·

Смерть сабагентов в Claude и Codex

С последними апдейтами Claude Code и Codex CLI классические сабагенты потеряли смысл. Сессии научились общаться между собой напрямую. В сообществе всё чаще отключают автоматический спавн и отказываются от тяжелых ролевых конфигов: на Hacker News разработчики делятся воркэраундами, закрывают права через deny: [Agent(Explore)] или запускают CLI с флагом --disallowedTools Task , возвращая управление в свои руки. Вместо обещанной параллельности и автономной команды сценарий часто выглядит так: модель берет обычную задачу, поднимает семерых детей... и съедает лимит аккаунта еще до того, как они закончат ресерч. При этом последовательный запуск в одном окне закрывает ту же задачу за пару минут без лишнего расхода токенов. Ниже => разбор того, почему классические сабагенты стали оверхедом, и как устроен нативный пиринг живых сессий. Читать далее

С последними апдейтами Claude Code и Codex CLI классические сабагенты потеряли смысл. Сессии научились общаться между собой напрямую. В сообществе всё чаще отключают автоматический спавн и отказываются от тяжелых ролевых конфигов: на Hacker News разработчики делятся воркэраундами, закрывают права через deny: [Agent(Explore)] или запускают CLI с флагом --disallowedTools Task , возвращая управление в свои руки. Вместо обещанной параллельности и автономной команды сценарий часто выглядит так: модель берет обычную задачу, поднимает семерых детей... и съедает лимит аккаунта еще до того, как они закончат ресерч. При этом последовательный запуск в одном окне закрывает ту же задачу за пару минут без лишнего расхода токенов. Ниже => разбор того, почему классические сабагенты стали оверхедом, и как устроен нативный пиринг живых сессий. Читать далее

Источник: Habr